Historique du programme (liste non exhaustive pour l'instant)

version 0.4.2 (2008-11-27)
	Correction de bug sur la gestion du temps dans les parties au KO.
	Modification des scores attribués aux positions de mat.

version 0.4.1 (2008-09-28)
	Correction de problèmes sur le générateur de coups.
	Possibilité de déclarer la nulle en vertu de la règle des 50 coups.
	Le programme sait repérer des mats en 1 ou 2 coups.

version 0.4	(2008-04)
	Première version multiplateformes, écrite en langage C.
	Révision complète de l'architecture du programme.
	Algorithme alpha-beta.
	Support du protocole Xboard
	
version 0.3 (2006)
	Algorithme minimax, avec une profondeur maximale de 4 demi-coups.
	Interface propre utilisant la bibliothèque SDL. 

version 0.2 (2005)
	Fonction d'évaluation "matérielle".
	Profondeur d'analyse : 1 demi-coup.
	Premier essai d'un algorithme génétique, pour optimiser la fonction
	d'évaluation

version 0.1 (2005-06)
	Première version du programme : générateur de coups légaux.
	Langage C++.
	Le programme joue de façon aléatoire.
